答 :掉落率是個很大的問題,本來就有最大掉落率,然而等級又再一次壓制掉落率
舉例1:波利的結勒比傑晶 最大掉落率50% 然而因為等級關係 掉落率變成25%,對於高等的腳色而言,蒐集物品就變得更困難。
舉例2:生活技能挖礦cp值超低賺得少還要掛很久,建議降低Miss機率,其他兩項本人還沒體驗過不予評價。
舉例3:每日任務中的非官方頭飾材料,那些特殊材料建議提供材料來源。
舉例4:開放時裝製作,外觀是我玩ro的重點><(等級、裝備不重要~~
回覆:
1. 物品掉落率會再觀察.
2. 生活工作的部分 本身設計就是給玩家離開電腦後能利用生活工作來進行一些獎勵取得.
當然 取得當然是有機率的. 這是給離開電腦桌前的一個掛網機制 並不完全整體遊戲都得靠生活工作來取得 唷!
3. 每日任務的物品取得方式已經有出來了,再腳本介紹有說明.
4. 時裝製作已達300種 但是每天就是一個頭飾製作. 那當然還會推出更多的製作方式與取得管道
答 : 希望可以新增新手入門篇,上面註明有哪些是新手可以使用的資源,以及材料收集方式(穆拉幣、史波幣等等),增加遊戲區npc數量(提高特殊材料獲取率),降低部分副本難度(考量到玩家數量以及裝備普及),不要增加過多的自創裝備(容易毀掉原有的裝備價值)
回覆:
新手入門篇我倒是希望玩家與玩家互相交流. 如果我都將玩法打出來了,伺服器就覺得無趣了 線上看攻略就好.
切記 我這裡不是單機遊戲...線上遊戲就是得靠玩家與玩家來進行交流才能達到一個最良好的境界. |